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未元物质

未元物质
检测:安全无毒无广告无插件
  • 游戏类型:PC游戏
  • 游戏版本:v1.0
  • 游戏大小:5.40KB
  • 更新时间:2024-04-12
  • 游戏平台:
游戏标签 卡牌 策略 对决 pc游戏
好玩8688
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游戏简介

未元物质是一款策略卡牌冒险挑战游戏,在这款游戏中玩家可以随机使用套牌体验游戏,在游戏中玩家可以使用各种物品体验对局,轻松组合牌组,享受策略卡牌游戏的乐趣,在游戏中轻松组合,体验卡牌对局的乐趣,魔幻风格的卡牌游戏绝对值得体验,快来试试吧!

未元物质下载说明

本站提供未元物质Primateria游戏种子下载,玩家可以凭借种子下载游戏!

未元物质游戏介绍

在《未元物质》中踏上一段史诗般的旅程,这是一款重新定义了肉鸽卡牌游戏的游戏,并向经典的《游戏王》体验致敬。融合卡牌,与神灵战斗,在充满挑战和惊喜的宇宙中航行。体验无穷无尽的组合和战术深度带来的快感。

未元物质

未元物质游戏特色

完整游戏中您可以期待的新的、令人兴奋的事情:

完整的故事模式,包含 9 个独特的任务、激动人心的故事和可爱的角色!

100 多张卡牌,具有数百种效果、机制和无尽的组合!

43项Steam成就等你来挑战和解锁!

12套独特的预构套牌,每套都有特定的套路供您探索,还包括一套随机套牌供经验丰富的玩家挑战自己的实力!

游戏中可以找到并使用 20 多种特殊物品,以提高您到达地面的机会!

10 多个具有挑战性的节点可供探索!

新的和改进的无尽模式,包括具有挑战性的头目、敌人遭遇、探索等等!

百科全书系统充当游戏中所有卡牌、物品和解锁内容的百科全书,让您可以追踪自己的进度!

肉鸽永久升级系统让你在游戏中获得经验、升级、解锁各种魔法物品和卡牌! 

未元物质

未元物质游戏详情

革命性的无限融合:未元物质以其创新的无限融合系统重新定义了套牌构建。你可以无限组合卡牌,创造出更强大的棋子,打破传统回合制机制的限制。该系统从《游戏王》等经典游戏中汲取灵感!同时引入独特和创新的变化。

释放高爆连击:未元物质让你通过每张卡牌的独特能力,释放出强大的连击,带来刺激的游戏体验。

战略融合召唤:通过完美匹配的融合等级来改进你的召唤战术。你打出的每张牌和你所做的每一步都会成为你战略旅程的关键部分,需要你的战术远见和精通。

卡牌退化平衡风险与回报:你和对手所有被击败的高等级卡牌都会退化而不是完全破坏,从而提供平衡的风险回报机制。这种独特的机制确保了战术的不断调整,让你参与到游戏的战略潮起潮落中。

独特的法力池系统:未元物质引入了独特的法力池系统与融合机制相结合。该系统通过卡牌融合获得法力,可用于施展需要法力的主动卡牌技能,为游戏玩法增添了额外的策略性。

“双墓地”系统:未元物质引入了双墓地系统——“伤害堆”和“弃牌堆”,为击败和丢弃的卡牌增加了额外的战略维度。

棋子重新定位机制:游戏的棋盘设计融合了前排和后排的战斗机制,迫使你思考走牌和保护策略,增强了战术游戏的深度。

丰富、广阔的宇宙:未元物质设定在一个精心打造的世界中,提供丰富的叙事体验。作为一名“人造反派”,你将踏上充满神圣实体和神话挑战的旅程,使每次游戏都不仅仅是一场游戏,而是一个正在展开的故事。

肉鸽元素带来无尽的可玩性:游戏中的各种遗物、消耗品以及千变万化的地图提供了极高的可玩性,保证了每场游戏的流程都不同。 。

强大的传奇卡牌:为了让卡牌游戏更加刺激,可以通过完成游戏中非常特定的条件和挑战来召唤新的传奇卡牌。这些强大的卡牌具有令人惊叹的新艺术风格,代表了游戏中的神祇角色。

未元物质

未元物质游戏配置

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel i5-3450

内存: 2 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 660

DirectX 版本: 10

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel i7-3770

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GTX 770

DirectX 版本: 12

存储空间: 需要 2 GB 可用空间

未元物质游戏测评

“神碑”卡组放在游戏王中也是一个相当特殊的卡组,卡组并不以削减对手生命值来取得胜利,取而代之的是尽可能的阻断敌人展开并破坏敌人卡组,让对手抽不了卡,折磨自己的同时也在折磨敌人,核心是能够在对方回合发动速攻魔法卡的场地魔法神碑之泉,《未元物质》的游戏思路与神碑卡组几乎如出一辙,对方没有生命值设定,只有对手没卡可抽,或者对手的卡片(只有怪兽)累计被破坏十张,才能判定为玩家的胜利,有时甚至压根就不需要战斗阶段,卡组可以形成一定的构筑,但卡组构筑的目的是卡组破坏,敌我双方都是如此,这也意味着,原本玩家准备的那组展开多米诺骨牌,很容易就被对方从中间环节阻断,但游戏没有神碑内战那般坐牢,游戏中的小系统格外的多,效果的发动也遵循后发先至的规则(可惜没有自排连锁),几乎所有的效果都是必发效果,预测下后期的进阶操作应该可以用一系列效果去骗康,游戏中卡牌的DBG构筑深度和可玩度都相当高。

美中不足的时,游戏似乎并不打算开放多人模式,折磨电脑的乐趣怎么也比不上折磨对手来的舒服,不过单人模式下目测似乎还是有大约几十小时的主线流程可以玩,游戏的类型还是roguelite,随着卡池解锁进度增加游戏到后期应该会变得更耐玩和好玩吧。

游戏截图
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